不能再忍了!在此 3dsmax 问题!
3DSMAX 2013 坑得我好惨啊...导入人物,骨骼和皮肤一直不会在一起,做动作很麻烦 {:5_123:}
dff_IO 导入 dff 时没按 A 按钮...
http://tva1.sinaimg.cn/large/e1a53a7fjw1eegu5sof2bj20zg0s6dl6.jpg
dff_IO 导入 dff 时有按 A 按钮...
用 IFP_IO 导入 dff 也是这样...
http://tva1.sinaimg.cn/large/e1a53a7fjw1eegu5xaqu4j20zg0s6gr9.jpg
为毛还是这样? {:5_123:}
@peace @kami @TOUCH @无语。。A @永恒之火 @DieV @weihao123 @各路3DSMAX大神!
求解...{:5_123:}
本帖最后由 Αlive 于 2014-3-15 23:24 编辑
缺少綁定 不会蒙皮的路过 Αlive 发表于 2014-3-15 23:21
缺少綁定
Import時沒選A
每一个人物模型都一样,SA 原版里的人物导入后也是这样 萌え系爱 发表于 2014-3-15 23:24
每一个人物模型都一样,SA 原版里的人物导入后也是这样
你的骨骼數據都是錯的 Αlive 发表于 2014-3-15 23:26
你的骨骼數據都是錯的
肿么破?
要怎么导入模型才是正确的? 本帖最后由 Mister_Donut 于 2014-3-15 23:34 编辑
取消Editable mesh裡的任何選擇模式
或者你導入一個動作 再全選人物點Apply Animation也行 做動作就是Import後模組就要鎖上了,沒必要選到 @Alive @Mister_Donut
我是导入后直接全选人物 & 骨骼后 Apply Animation。。。就如上图
话说导入后需要取消Editable mesh 和锁定?? {:5_128:} 图看不到 萌え系爱 发表于 2014-3-15 23:42
@Alive @Mister_Donut
我是导入后直接全选人物 & 骨骼后 Apply Animation。。。就如上图
话说导入后需要 ...
只要選骨骼就行,不用選人物..人物凍結掉(鎖定)
人物會跟著骨骼跑的 不知道怎麼表達 我不是專業的
你Editable mesh不是有各種選擇模式嗎 例點選 面選 什麽的
點下你當前選擇模式的圖標 取消那個模式
因為你在mesh編輯模式 你動骨骼對模型是沒影響的 Αlive 发表于 2014-3-15 23:45
只要選骨骼就行,不用選人物..人物凍結掉(鎖定)
人物會跟著骨骼跑的
按皮肤后 Freeze Selection...
如 2 图... Mister_Donut 发表于 2014-3-15 23:50
不知道怎麼表達 我不是專業的
你Editable mesh不是有各種選擇模式嗎 例點選 面選 什麽的
點下你當前選擇 ...
可以的话用英文说明 =w=
表示用的是 英文版 3dsmax =w= 萌え系爱 发表于 2014-3-15 23:57
可以的话用英文说明 =w=
表示用的是 英文版 3dsmax =w=
點模型 右側窗口選Editable mesh 看到selection? 下面不是有幾個圖標嗎?圖標周圍變黃表示你正在使用這個模式編輯模型 重新點一下圖標 取消即可
http://tva1.sinaimg.cn/large/e1a53a7fjw1eegvwvj259j21400o4nan.jpg