SGsama 发表于 2013-12-22 13:41:08

【修正】铠の巨人【进击的巨人系列】(눈_눈)(눈_눈)

本帖最后由 横扫丶SA 于 2013-12-22 16:24 编辑

(눈_눈)图片:
http://tva1.sinaimg.cn/large/e1a53a7fjw1ebsflsxrokj20xt0nq411.jpg
-----------------------------------------------------------------------(눈_눈)

其实“三头巨人”我很早之前就已经转模过一次了(눈_눈)(除了明少的艾伦巨人)
                  只是因为啊~(눈_눈)
封套BUG多~(눈_눈)
所以重新绑了一次(눈_눈)
至少BUG不会那么多了(눈_눈)
小心你的后颈肉---------------------------------------------------------------------levi-兵长留
~啊啊啊忘了说 转载注明作者呐(눈_눈)

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------END
附件在此~
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备用通道http://gta.qq.nl/forum.php?mod=viewthread&tid=882

℡°给你我的全 发表于 2013-12-22 13:46:00

图挂了

SGsama 发表于 2013-12-22 13:47:37

℡°给你我的全 发表于 2013-12-22 13:46
图挂了

啊~有吗
我补补

【PMT】胖子 发表于 2013-12-22 13:49:14

支持一下

kami 发表于 2013-12-22 13:55:17

=.=LZ要是做几个普通巨人我就做巨人CLEO

SGsama 发表于 2013-12-22 13:55:55

kami 发表于 2013-12-22 13:55
=.=LZ要是做几个普通巨人我就做巨人CLEO

好吧0.0我去D站寻求原作者

kami 发表于 2013-12-22 13:57:45

横扫丶SA 发表于 2013-12-22 13:55
好吧0.0我去D站寻求原作者

其实老早就有做 立体机动系统CLEO和
巨人怪物AI系统的想法=。=

只是我是蒙皮懒人一个。
连新的蒙皮教程都写了就不想自己去绑一个

不一样的GTA 发表于 2013-12-22 13:58:27

违和感好强!

SGsama 发表于 2013-12-22 14:01:09

kami 发表于 2013-12-22 13:57
其实老早就有做 立体机动系统CLEO和
巨人怪物AI系统的想法=。=



如果成功的话
实例可以应用在大型怪物的mod、上
只不过有一个问题

kami 发表于 2013-12-22 14:02:21

横扫丶SA 发表于 2013-12-22 14:01
如果成功的话
实例可以应用在大型怪物的mod、上
只不过有一个问题

神马问题

SGsama 发表于 2013-12-22 14:04:36

kami 发表于 2013-12-22 14:02
神马问题

当你靠近大型物体时-3-
物体消失了显示
(PS杂种巨人模型找到)

kami 发表于 2013-12-22 14:05:57

横扫丶SA 发表于 2013-12-22 14:04
当你靠近大型物体时-3-
物体消失了显示
(PS杂种巨人模型找到)

会有这个BUG?

之前JF明少他们的奥特曼和怪兽也这样?

SGsama 发表于 2013-12-22 14:08:05

kami 发表于 2013-12-22 14:05
会有这个BUG?

之前JF明少他们的奥特曼和怪兽也这样?

目测任何大物体靠过近都会0.0
(飞空摄像目测)

kami 发表于 2013-12-22 14:09:26

横扫丶SA 发表于 2013-12-22 14:08
目测任何大物体靠过近都会0.0
(飞空摄像目测)

还有这样严重的BUG??????瞎了。我去看看

kami 发表于 2013-12-22 14:25:31

=。=大致知道了原因。

因为进入了模型内部。自然就看不到模型样子了。

而放大了模型也就是把人物的碰撞范围也改大了。

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